判罚记录
判罚记录能对比到什么颗粒度
一条判罚不只是一个颜色。球员、时间、判罚类型、所属轮次、教练席关联信息,五类字段合起来才说明白那次判罚发生在什么局面里。你把三种切法叠在一起用,换维度不用重新筛一遍。
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按球队
看一支队伍整季的吃牌分布,主客场差别、不同对手的对抗强度,一眼能分出来。
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按轮次
同一轮的判罚烈度横向摆开,哪几场火药味重、哪个时段集中出牌,直接可比。
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按球员位置
后卫线和中前场的吃牌差异放在一起,判断防守动作的风险落在哪一段。
圆点停在出牌的分钟上,红黄两色对应判罚类型,鼠标悬停可以看到具体信息。
实时比分专区
比分动了,你先看到的是哪一跳
实时比分专区平均每 6 秒刷新一次,进球与红黄牌这类关键事件的延迟不超过 15 秒。三类事件在界面上长得不一样,扫一眼就知道这次要盯什么。
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进球
比分数字整块上跳一次,同时闪一帧电子绿,不用盯着小字也能察觉。
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红黄牌
对应颜色的标签横向推入,判罚计数跟着变,出牌方一眼可辨。
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换人
球员位次那一行做一次高亮位移,其余数据不被打断。
同一屏并排给出的四类统计
- 射门
- 射正
- 角球
- 控球率
主客队左右对齐,换球队不用切页重来。
苹果设备进失球分布评测
进失球分布,在 iPhone 和 iPad 上一屏看全
苹果设备进失球分布评测覆盖 iPhone 与 iPad 共 9 种屏宽。横屏竖屏切换时图形会重新排布:纵向的时间轴在横屏下展开成横向条带,热区块跟着换行,进球密集的时段自动拿到更多宽度。整个过程不用缩放,也不用左右拖。
移动端访客占全站访客的 78%,其中苹果设备访客占移动端的 43%。所以每一版改动都会先在 iPhone 和 iPad 上过一遍,再推到其他屏型。
- 竖屏时按半场分段,上下滑动看完一场。
- 横屏时按时间铺成条形,密集区间自然加宽。
- 分布图和射门统计同屏,对照着读不用来回切。
本地分类标签
标签跟着轮次长,不跟着日历走
本地分类标签体系包含 24 个一级标签与 96 个二级标签。同样是黄牌,战术犯规和拖延时间会落到不同分支;同样是红牌,禁区内的严重犯规和两黄累计也分得开。你在列表里点哪一个,右侧就滑出它下面挂着的二级标签。
标签按比赛轮次同步,每轮比赛结束后 2 小时内完成,最近一次同步至 3 月 20 日轮次。打开看到的标签,对应的是你刚看完的那一轮赛程,而不是挂了几天的旧栏目。
标签没跟上轮次?先看看帮助中心里的排查步骤。
视图密度
四种密度,按手头的事挑
同一场比赛,四种排布。选密度不是调好看,而是决定这一屏先给你看什么。
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紧凑
适合手机竖屏快速扫比分区
一屏塞下尽量多的场次,只用文字和颜色区分状态。
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标准
适合日常浏览与媒体取数
数据和留白各占一半,判罚计数和比分并排看。
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战术
适合教练组与数据分析
展开统计条与位置标签,判罚落在哪条线上看得清楚。
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全屏
适合投屏与多人围看
数字放大、图形铺满,隔几步也读得出来。